Latest Entries »

Hampir seperempat hari juga nemenin saudariku ke klinik, walaupun sebelumnya sempet belanja2 dulu di salah satu outlet jilbab populer di Bandung..haha..aneh nih orang..katanya sakit, tapi waktu belanja sumringahan aja bawaannya..

sampe aku bilang, “kayaknya dah gak perlu ke klinik nih..dah baek lu kan?!” hahah..emang dah saudariku yang satu itu..

Dan ternyata di sela-sela aktivitasku itu..gak bs dipungkiri, kepala ini terus2an dikelilingi bayangan “dia”..hmm..apalagi waktu ngeliat pajangan baju koko yg bagus2..haduuhh..udah deh..bayangannya patung itu tuh dia..ya ampun, Win..Win..kapok dah lu..rasain noh repotnya jatuh cinta laura..

okee..waktu terus berjalan hingga tiba waktu maghrib..

abis shalat, kita berangkat ke warung makan..termasuk yg digemari jg di kawasan kampus..jd agak rame gmana gitu deehh..nah, pas kita lagi pada milih2 menu yg ada di etalase, aku ngerasa ada bau2 romantiss…halah..lantas kulihat siapa yg ada di balik etalase yg bening..
yang masih memarkirkan motornya dan hendak melepas full faced helm -nya..seorang yg tidak asing..

WHAATTTTSSS ????

d-d-d-dddiiiiaa ??? Yang satu hari ini kupikirin..eh salah, mksdnya terpikir..

Subhanallaaahhh..Allah Maha Tahu dan Maha Mendengar..

apa ini ?? rezeki ?? cobaan ?? ahh..aku gak tau..sangat tipis perbedaan keduanya..

Sempat terpaku aku ngeliat sosoknya yg hadir tepat di depanku..udah kaya mimpi aja..

Ya Allah..gimana caranya ngontrol hati ini..?????

Gara-gara Soundtrack DDLJ

Rasanya baru kali ini ngerasain hal kaya gini..

(kaya gininya emang gmana??)

iyaaa, jd kemaren tuh – aduh lupshong alias lupa tanggal ama jamnya – abis nonton pelm bollywood yg emang dah jadul bgt..produksi taun 1995..bayangin aja dah, kaya gmana jadulnya..tp walaupun jadul, yg jd alasan satu2nya saya mau nonton pelm itu..karena pemerannya ‘gold duo’-nya bollywood..yaaa sapa lg klo bukan Shahrukh Khan n Kajol..noh yg judulnya “Dilwale Dulhania Le Jayengge”..pasti pd tau..selaen ntu jg karena ceritanya yg dalemmm..n sesuatu banget dah..(halah)..

nih potonya biar lebih jelas..kalo belum kenal jg, yaudah kenalan dulu..

udah nih lanjut yg td yak..

nah, jd di pelm ntu ada satu soundtracknya (biasaaa, bollywood kalo kaga ada nyanyi ama jogetnya kaga asik) yg judulnya “Mere Khwabon Mein Jo Aaye”..klipnya yg wktu Simran (Kajol) jatuh cinta ma orang yg kajol (kaga jolas), maksudnya dia sendiri jg gak tau sapa orangnya..tp ketemu dlm mimpi (jadi ceritanya dari mimpi jatuh ke hati, ya ampuunn)..waktu nonton itu, saya jd terbawa..terbawa angin..haha..gak dink..kebawa emosional pelmnya..jdnya kebayang2 dah tentang orang yg saya jg gak tau siapa..

nah..di sinilah virus aneh itu mulai nyelip2 di sela otak saya..udah seragaman aja sama Simran dlm pelm ntu..kalo dia dari mimpi turun ke hati, nah saya, dari lagu turun ke hati..haduuhh lebih repot..

Lantas, apakah yg selanjutnya terjadii ???? #gayaPresenterSilet

abis nonton pelm ntu bawaannya suka ngelamun2..senyum2 sendiri..ngebayangin jadi Simran..

halamaakk..ini lah nih..anak gadis kalo dah jatuh cinta laura..trus gak sampe di situ aja..pas jalan ke kampus mau kuliah pun masih senyum2 sendiri..hmm..bahaya jg kalo ada yg mergokin..bisa2 dikira eddan nih..tp untungnya gak adaa..hahaha..syukurlahh..

beberapa langkah lagi nyampe di pintu utama kampus..masih kebayang2 cerita pelm ntu..

 

yak..silahkan hitung mundur dari angka lima..

LIMA, EMPAT, TIGA, DUA, SATU….!!

saaap…pas noleh ke kanan..saya ngeliat..sesosok..yaaa..sesosok orang yg saya kenal..

berjalan dengan gagahnya dari arah parkiran..almost all in black..

WHAATTSSS..???!!

dia..ternyata diaa…pandangan mata kami beradu..

sep!!

saya langsung malingin pandangan karena shocked..lantas nerusin langkah sampe ke pintu utama..tapi, tapiii..kami ketemu lagi di pintu itu..aduuuhhh..what should I do, man??  td aja dah salah tingkah..

sapa..enggak..sapaa..enggak.. arrghhh! karena waktu singkat dan saya pun udah telat masuk kuliah, akhirnyaa..mulut yg tadinya dah sempet kebuka utk ngelepas sekelompok kata ramah..jd ketutup lg..jiaaaahhh..dan dia pun udah ngelangkah jauh di depan saya..gak jd deh nyapanya..padahal dah lama gak ketemu lo bo’..wadooo..

WAIT !!

kok kejadian td kaya yg ada di pelm2 bollywood jg yaa??? #tuingtuing

waaaahhh..jangan jangaaann..aaaaarrgghh..gak mungkiiinnnn…!!

sontak dalem ati saya ngomel2 sendiri..”easy, wina..he’s probably not the one..don’t be panic!”..

tapi..tapi..bagai air terjun yg terus2an ngehujam batu yg ada di tempatnya berjatuhan..bisikan2 aneh itu terus ngehujam pikiran saya..sampe akhirnya bibir pun komat.kamit sendiri..ngulang kata2 yg tdnya ada di dalem ati saya..berusaha mungkirin..

dan gak tau kenapa hati ama pikiran gak sinkron..yg sebenernya dr td berusaha buang jauh2 pikiran aneh itu, eh si ati ngomong laen..buktinya sepanjang perjalanan menyusuri gedung kampus, mata ini terus2an ngeliat kanan.kiri..minta diketemuin lagi ama yg td..

ya ampuuunn..apa.apaan ini ??? gmana bs..???

sampe2 saya sempet ngadain rapat evaluasi sendiri cm buat nganalisis kasus ini (halamaak ilmiah kali lah yaa)..okee..pikiranku mulai menyusuri memori2 lama waktu awal kenal n akrab ama tuh org..

zapzepzapzepp..   criiiiinnngggg…!!

senyum indah pun terukir di wajahku (gapapa yah kalo optimis)..teringat satu momen menyenangkan..now I know, man..hihii..

si pikiran dah maklum..gak heran lg..and gak berontak lagi..karena satu hal..SATU HAL yang mungkin gak akan pernah keulang lagi..tapi cukup memberi isyarat ati kalo ini adalah CINTA..

aaaa…gak pernah terpikirkan dah kalo kejadian ini berawal dr lagu indiaa..hwaaa..

apakah kisah saya akan seperti kisah Simran dan Raj..??? tunggu kelanjutannya..!! #lagilagigayapresentersilet

Kesempatan Kedua

tanpa kuduga dia pergi secepat ini..
tanpa kuduga hari Jumat itu adalah hari terakhir pertemuan kami..
tanpa kata-kata dia pergi..
dan aku di sini menunggu adanya kesempatan kedua yang diridhoi Allah..
untuk kembali dipertemukan dengannya lagi..

Menginstal OS Ubuntu

VirtualBox adalah salah satu software Virtual-isasi yang dapat digunakan untuk menjalankan sistem operasi lain pada sistem operasi yang sedang kita gunakan. Software ini bukanlah berisi OS Ubuntu yang sebenarnya, namun hanya sebagai simulasi saja. Namanya saja OS di dalam OS, maka fitur-fitur yang ada pada virtual OS ini juga terbatas.

Oleh karenanya, untuk menginstal Virtual OS Ubuntu ini, kita dapat menggunakan VirtualBox.

Berikut langkah-langkahnya :

1. Download VirtualBox, dapat didownload di http://www.virtualbox.org/wiki/Downloads.

2. Instal VirtualBox.

3. Setelah terinstal, double klik pada shortcut VirtualBox pada desktop.

4. Klik New, Klik Next pada wizard yang muncul.

5. ketik atau look up nama OS yang akan diinstal, klik Next.

6. Tentukan ukuran RAM yang akan digunakan (mis : total ukuran RAM adalah 1 GB, maka gunakan 380 MB), klik Next.

7.  Pilih “Creat New Hard Disk”, Next, Next.

8. Pilih “Dynamically expanding storage”, Next.

9. Pilih lokasi penyimpanan, dan tentukan ukuran maksimum RAM virtual yang dapat digunakan, Next.

10.  Next, Finish.

11.  Setelah pembuatan OS baru selesai, klik pada nama OS nya, lalu klik “Setting”.

12.  Pilih tab “Storage”.

13.  Klik “empty”, lalu pilih lokasi file sumber, OK.

14. Setelah proses selesai, klik button “Start”.

15. Akan muncul pop up baru, klik Next, lalu pilih lokasi file sumber, klik Select.

16. Klik Next, Finish.

17.  Lalu tunggu proses pengisian (loading).

18. Dan setelah semua proses loading selesai, maka Vortual OS Ubuntu sudah dapat digunakan.

PIS 10-07_Cara Merakit Laptop

CARA MERAKIT LAPTOP

Sapa bilang ngerakit laptop ntu susah..?? Siapa aja bisa kok asal ngikutin prosedur..hehe..

Posting kali ini ngejelasin gimana caranya ngerakit laptop level 1 (sederhana)..

Nah, sebelum ngerakit, kita perlu persiapan dulu nih..

Apaan yang perlu disiapin bro? Nih..

  • Laptop yang mau dirakit
  • Kelengkapan komponen kaya’ kabel, sekerup, jumper, baut dan sebagainya
  • Buku manual dan referensi dari komponen
  • Alat bantu berupa obeng pipih dan philips

Trus kalo dah pada disiapin, ngapain lagi??

Yaa..sebelum mulai ngerakit sebaiknya kita doa dulu..baca “Bismillahirrahmanirrahiim”..

Okee..here we go..!

Tahap I : Membongkar casing laptop

1.      Lepasin batere laptop.

2.      Nah, di dalem tempat terpasangnya batere tadi ada 4 baut yg masih nancep. Sekarang lepasin keempat baut pake obeng.

3.      Selanjutnya, kita harus ngelepasin panel power/casing loudspeaker yang ada di penampang depan laptop (keyboard & monitor). Caranya? Letakkin jari di posisi kedua karet di panel power, trus dorong kea rah monitor.

4.      Trus, kita harus ngelepasin casing keyboard. Tapi sebelumnya, lepasin dulu 4 baut yang masih terpasang. Kalo udah, baru deh kita lepasin casingnya.

Note : ngelepasin/ngangkat casing keyboard-nya kudu pelan-pelan, soalnya ada kabel fleksibel yang masih terhubung ama konektor di bawah casingnya sendiri. So, kita lepasin dulu kabel fleksibelnya dari konektornya.

5.      Ada yang dilepasin tuh..Panel Touchpad. Nah, sama kaya’ ngelepas casing keyboard, sebelumnya kita lepasin dulu baut yang masih terpasang dan menahan casing-nya. Kalo udah, sekarang dorong casing arah samping kanan. Eits, hati-hati ngelepasnya, soalnya masih ada kabel adapter touchpad yang terpasang. Makanya dilepasin dulu dari konektornya.

6.      Nah, sekarang dah keliatan kan “organ-organ dalam” laptop?? Haha..Mantaf lah..lanjutkan misi..

Tahap II : Membersihkan Komponen

1.      Fan : Lepaskan baut yang terpasang, angkat fan-nya dari posisi awal, trus bersihin debu yang nempel dengan alat pompa manual peniup debu.

2.      Ventilasi kipas : Bersihin juga debu yang ada di ventilasi pake pompa peniup debu.

Tahap III : Mengganti/ menambah komponen

Biasanya sih, komponen yang diganti atau ditambah tuh processor, RAM, Card Adapter.

1.      Mengganti processor dengan Processor Intel Core i7, so kita harus ngelepas processor lama supaya kita bisa masang yang baru. Caranya??

Jenis socket :

1)   Tentuin posisi pin 1 yang ada di prosessor ama socket prosessor di motherboard, biasanya letaknya di pojok yang ditandai dengan adanya titik, segitiga atau lekukan.

2)   Tegakin posisi tuas pengunci socket untuk ngebuka.

3)   Masukin prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan posisi kaki-kaki prosessor dengan lubang socket. rapetin sampe gak ada lagi celah antara prosessor ama socket.

4)   Turunin lagi tuas penguncinya.

Jenis Slot :

1)  Pasang penyangga (bracket) yang ada di dua ujung slot di motherboard sampe posisi lubang pasak ketemu ama lubang di motherboard.

2)   Masukin pasak trus kunci pasak pada lubang pasak.

3)   Selipin card prosessor di antara dua penahan dan tekan sampe tepat masuk ke lubang slot.

2.      Mengganti RAM, misalnya mau ganti RAM dengan mode dual channel. Biar kerjanya makin cepet. Tipe ama spesifikasi kedua RAM nya harus sama persis.

3.      Mengganti Card Adapter

Card adapter yang biasanya dipasang adalah video card, sound, network, modem  ama SCSI adapter. Video card biasanya harus dipasang dan diinstal sebelum card adapter lainnya.

Cara masang adapter :

1)      Pegang card adapter pada tepi, Jangan sampe nyentuh komponen atau rangkaian elektronik. Tekan card sampe konektor tepat masuk di slot ekspansi yang ada di motherboard.

2)      Pasang sekerup penahan card ke casing

3)      Hubungin lagi kabel internal pada card, bila ada.

Tahap IV : Memasang kembali casing laptop

1.      Setelah semua dah koponen dah dipasang, sekarang kita pasang lagi casingnya. Nah, casing pertama yang harus dipasang ntuh casing touchpad. Sebelumnya, pasang dulu kabel adapter touchpadnya.

2.      Pasang baut-baut penahan casing-nya.

3.      What’s next?? Pastinya kita harus masang casing keyboard lagi. Tapi, sebelumnya pasang dulu kabel fleksibel ke konektornya.

4.      Selanjutnyaa..masang bauuuut…buat nahan casing yang dipasang.

5.      Trus, langkah kedua terakhir adalah masang casing panel power. Pastiin bahwa casing terpasang dengan kencang.

6.      Ini dia langkah terakhir pemasangan casing, yaitu pemasangan baut di belakang posisi batere.

Begitulah cara-cara singkat merakit komputer, mohon maaf bila terdapat ketidaksempurnaan dan ketidaktepatan dalam postingan ini..

1.  Definisi Jaringan Nirkabel Ad-Hoc (Ad-Hoc Wireless Network)


Ad hoc adalah sebuah istilah dari bahasa Latin yang populer dipakai dalam bidang keorganisasian atau penelitian. Istilah ini memiliki arti “dibentuk atau dimaksudkan untuk salah satu tujuan saja” atau sesuatu yang “diimprovisasi”.

Jaringan nirkabel Ad-Hoc adalah sistem peer to peer, dalam arti satu komputer /laptop/PDA/Smartphone dihubungkan ke komputer/laptop/PDA/Smartphone lainnya dengan saling mengenal SSID. Jadi, sederhananya hanya terdapat 2 perangkat di atas dengan perangkat Wi-Fi dapat langsung berhubungan tanpa alat yang disebut access point mode. Pada sistem Adhoc tidak lagi mengenal sistem central (yang biasanya difungsikan pada Access Point). Sistem Adhoc hanya memerlukan satu buah komputer/laptop/PDA/Smartphone yang memiliki nama SSID atau sederhananya nama sebuah network pada sebuah card/komputer.

Jaringan nirkabel Ad Hoc, memungkinkan kita melakukan koneksi antar komputer/laptop/PDA/Smartphone tanpa menggunakan router. Dan tentu saja bisa melakukan sharing data, printer, bahkan koneksi internet antar komputer yang terhubung kedalam jaringan ini.

2.    Perancangan Jaringan Nirkabel Ad-Hoc

2.1     Alat-alat yang diperlukan

o  2 unit atau lebih laptop/sejenisnya

o  1 unit Modem ADSL atau Modem HSDPA

2.2     Hal-hal yang harus diperhatikan

o  Wireless Network tidak sulit digunakan, dengan batasan jarak jangkauan standard hanya berkisar 30 meter untuk kecepatan maksimum. Semakin jauh jarak dan semakin besar halangan, koneksi Wireless Network dapat drop bahkan terputus

o  Untuk masalah konfigurasi, biasakan untuk melakukan setup dari sisi besar ke kecil. Misalnya network anda akan mengaktifkan Host, bereskan disisi tersebut baru membereskan sisi Client yang terhubung.

o  Awal pertama kali ketika mencoba Wireless Network, sebaiknya tidak mengunakan kunci pengaman. Setelah semua terinstall barulah anda memasang kunci pengaman untuk network.

o  Gunakan hiden SSID untuk tidak menampilkan nama Access Point sehingga pemakai diluar network sedikit bingung untuk masuk.

o  Pastikan bahwa laptop/sejenisnya telah dilengkapi fasilitas Wi-Fi adapter.

o  Jumlah laptop/sejenisnya  yang beroperasi dalam jaringan Ad-Hoc ini pada umumnya tidak lebih dari 9 unit.

3.   Konfigurasi Jaringan Nirkabel Ad-Hoc Pada Laptop

1) Penentuan IP Address.

Sebelumnya, anda harus terlebih dahulu menentukan IP Address pada masing-masing komputer, IP address tersebut haruslah berbeda, contohnya apabila anda memiliki 4 (empat) komputer, maka anda bisa menggunakan IP seperti berikut secara berturut-turut: 192.168.0.1 ; 192.168.0.2 ; 192.168.0.3 ; 192.168.0.4

2) Pengaturan Pada Komputer Host (Induk)

Berikut adalah langkah-langkahnya :

1.    Anda harus terlebih menentukan salah satu komputer untuk menjadi host (Induk), dan lakukan klik kanan pada wireless adapter dan kemudian pilih Properties.

2.    Wireless Network Connection Properties akan ditampilkan. kemudian klik tab Wireless Networks, lakukan check list pada Use Windows to configure my wireless network settings. Setelah itu klik tombol Advanced.

3.    Setelah Window Advanced ditampilkan, lakukan pilihan pada opsi Computer-tocomputer (ad hoc) networks only. Dan kemudian klik Close.


4.    Setelah itu pilih tombol Add untuk menambahkan Jaringan Ad hoc.

5.    Isi Network-name sesuai dengan keinginan anda, kemudian terlebih dahulu menggunakan Open Authentication tanpa Enkripsi, dan klik tombol Ok. Penggunaan Open Authentication tanpa Enkripsi dilakukan adalah untuk mempermudah dalam  mengetesan, dan apabila setelah berhasil melakukan koneksi anda hanya perlu mengaktifkan WPA atau WEP untuk Authenticationnya.


6.    Dengan ini terlihatnya jaringan Ad hoc yang baru saja anda buat, maka pengaturan untuk komputer Host telah selesai.

3) Pengaturan Pada Komputer Client

Berikut adalah langkah-langkahnya :

1.    Untuk komputer-komputer lain yang kita gunakan sebagai Client, anda hanya perlu melakukan konfigurasi pada Wireless adapter anda menjadi use windows to configure its network settings, dan kemudian berikan check list pada Computer-to-computer (ad-hoc) networks only. dan untuk selanjutkan ikuti langkah no. 2 dan no. 3 pada pengaturan komputer host diatas.

2.    Kemudian klik kanan pada wireless adapter anda dan pilih View available wireless networks, dan anda akan menjumpai jaringan ad-hoc yang telah anda buat, kemudian klik tombol Connect.


4) Tahapan test koneksi :

1.    Klik start.

2.    Klik run.

3.    Ketik “cmd”.

4.    Ketik “ping x.x.x.x”, dimana x.x.x.x adalah alamat ip dari salah satu service monitor.

5.    Jika “ping is successful”, maka jaringan anda sudah up dan anda memiliki “full connectivity”

Selamat mencoba.. ^_^

Apa itu RAM..???

Memory Internal atau memory utama berfungsi untuk :

  • Menyimpan data yang berasal dari piranti masuk sampai data dikirim ke ALU untuk diproses.
  • Menyimpan data hasil pemrosesan ALU sebelum dikirim ke piranti keluaran.
  • Menampung program atau intruksi yang berasal dari piranti masuk atau dari piranti pengingat sekunder.

RAM (Random-Acces Memory) merupakan salah satu jenis memory internal yang menentukan kemampuan sebuah komputer. Memory internal (Internal Memory) bisa disebut juga memory utama (main memory) dan memory primer (primary memory). Komponen ini berfungsi sebagai pengingat. Dan juga jenis memory yang isinya dapat diganti-ganti selama komputer hidup dan mempunyai sifat bisa mengingat data atau program selama terdapat arus listrik dan dapat menyimpan maupun mengambil data dengan sangat cepat.

 

 

 

Sejarah RAM

RAM yang merupakan singkatan dari Random Access Memory ditemukan oleh Robert Dennard dan diproduksi secara besar – besaran oleh Intel pada tahun 1968, jauh sebelum PC ditemukan oleh IBM pada tahun 1981. Dari sini lah perkembangan RAM bermula. Pada awal diciptakannya, RAM membutuhkan tegangan 5.0 volt untuk dapat berjalan pada frekuensi 4,77MHz, dengan waktu akses memori (access time) sekitar 200ns (1ns = 10-9 detik).

 

 

Tipe RAM pada PC bermacam-macam, antara lain :

1. DRAM : Dynamic RAM merupakan memory chip yang digunakan pada memory utama komputer. DRAM memiliki karakter harus terus-menerus direfresh dengan pulsa listrik untuk mempertahankan data yang disimpan dalam chip.

2. SRAM : Static RAM merupakan chip yang digunakan sebagai memori cache. SRAM jauh lebih cepat daripada DRAM dan tidak perlu sering-refresh.

3. FPM Memory : Fast Page Mode DRAM merupakan memory sedikit lebih cepat daripada DRAM konvensional. Sementara DRAM standar mengharuskan baris dan kolom yang akan dikirim untuk setiap akses, FPM bekerja dengan mengirimkan alamat baris hanya sekali bagi banyak akses ke memori di lokasi dekat satu sama lain, meningkatkan waktu akses. FPM memori sendiri adalah versi perbaikan dari pendahulunya, yang sudah sangat jarang digunakan saat ini.

 

 

4. EDO Memory : Extended Data Out RAM ini merupakan Jenis memori yang dapat menyimpan dan mengambil isi memori secara simultan. Jenis memori ini banyak menggantikan primary memori yang ada pada PC terdahulu yaitu FPM (Fast Page Memory) RAM.

 

 

5. SDRAM : Synchronous DRAM adalah DRAM yang mampu beroperasi secara sinkronisasi dengan bus memori. Modul memory dengan clock speed yang lebih tingi daripada SIMM atau EDO. Biasa dipergunakan pada processor-processor generasi terbaru. Modul ini biasa dijual dengan spesifikasi bus clock tertentu, misalnya 32MB/133Mhz, artinya SDRAM dg kapasitas sebesar 32MB yg bekerja pd clock 133Mhz. Bus clock yang tinggi digunakan apabila SDRAM dipasang pada PC dengan processor generasi baru yang bekerja juga pada clock yang tinggi, namun tidak berpengaruh pada mesin dengan processor generasi lama dengan clock yang rendah. SDRAM dikemas dalam modul 172 pin.

 

 

6. DDR : Double Data Rate RAM adalah memori yang dapat mentransfer data dua kali lebih cepat dibandingkan SDRAM. DDR mampu meningkatkan performa dengan mentransfer data dua kali per siklus.

 

 

7. DDR2 : Double Data rate 2 is a faster than DDR Memory. DDR2 improves performance over DDR by decreasing noise and crosstalk between the signal wires.

8. RDRAM : RAMBus DRAM adalah chip memori yang dikembangkan untuk berkomunikasi pada tingkat yang sangat tinggi kecepatan. Chip RDRAM tidak umum digunakan.

 

 

Kenapa kita butuh RAM…???

Pada saat kita menyalakan komputer, device yang pertama kali bekerja adalah Processor. Processor berfungsi sebagai pengolah data dan meminta data dari storage, yaitu Hard Disk Drive (HDD). Artinya data tersebut dikirim dari Hard Disk setelah ada permintaan dari Processor.

Tapi prakteknya hal ini sulit dilakukan karena perbedaan teknologi antara Processor & Hard Disk. Processor sendiri adalah komponen digital murni, dan akan memproses data dengan sangat cepat (Bandwidth tertinggi P4 saat ini 6,4 GB/s dengan FSB 800MHz). Sedangkan Hard Disk sebagian besar teknologinya merupakan mekanis yang tentu cukup lambat dibandingkan digital (Bandwidth atau Transfer Rate HDD Serial ATA berkisar 150 MB/s). Secara teoritis kecepatan data Processor berkisar 46x lebih cepat dibanding HDD. Artinya, apabila Processor menunggu pasokan data dari HDD akan terjadi “Bottle-Neck” yang sangat parah.

Untuk mengatasi keadaan itu, diperlukan device Memory Utama (Primary Memory) atau disebut RAM. RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory. RAM berfungsi untuk membantu Processor dalam penyediaan data “super cepat” yang dibutuhkan. RAM berfungsi layaknya seperti HDD Digital, karena seluruh komponen RAM sudah menggunakan teknologi digital. Dengan RAM, maka Processor tidak perlu menunggu kiriman data dari HDD. Saat ini RAM DDR2 mempunyai bandwidth 3,2 GB/s (PC400), agar tidak menganggu pasokan maka saat ini Motherboard menggunakan teknologi Dual Channel yang dapat melipatgandakan bandwidth menjadi 2x dengan memperbesar arsitektur menjadi 128-bit. Itu artinya, 2 keping DDR2 dalam mode Dual Channel dapat memasok data dalam jumlah yang pas ke Processor (3,2 GB/s x Dual Channel = 6,4 GB/s).

Keterangan mengenai spesifikasi RAM..

-       Type menerangkan jenis (variasi) RAM berdasarkan teknologi yang digunakannya, seperti SDRAM, DDR, DDR2 atau DDR3. Hal ini kadang juga disebut sebagai “interface”. Contoh : Visipro DDR 256Mb PC266 berarti menggunakan teknologi DDR.

-       Capacity menerangkan seberapa besar kapasitas penyimpanan data RAM dalam satuan Gigabyte (GB) atau Megabyte (MB). Kapasitas merupakan faktor terpenting pada sebuah RAM karena fungsiny sebagai penyimpan data. Contoh : Visipro DDR2 512Mb PC4300 berarti memiliki kapasitas 512 Megabyte.

-       FSB (singkatan dari Front Side Bus), yaitu besar jalur data antara Processor dam RAM dalam satuan Megahertz. Satuan FSB Processor dan RAM harusnya memiliki angka yg sama agar data dapat ditransfer secara optimal. Contoh : Visipro DDR2 256MB PC3200 berarti memiliki FSB 400MHz (PC3200 dibagi 8 byte).

-       Fungsi, menerangkan fungsi dari RAM, seperti Unbuffered (digunakan pada Desktop), ECC, atau Registered (keduanya digunakan pada Server). Unbuffered merupakan tipe RAM biasa yg digunakan oleh komputer secara umum, ECC (Error Correction Code) biasa dipakai pada komputer Workstation / Low End Server & ECC Registered umum dipakai pada Medium to High End Server. Contoh : Visipro DDR2 1GB PC4300 ECC Registered artinya memiliki fungsi ECC Registered pada modulnya.

-       Bandwith merupakan besarnya data yang dapat ditransfer atau diolah dalam waktu satu detik (satuan MB/s atau Megabyte per-secon). Umumnya saat ini RAM DDR/DDR2 mencantumkan bandwidth pada Module RAM. Bandwidth bisa didapat dari perkalian FSB x Arsitektur. Arsitektur RAM adalah 64-bit (8byte), sehingga jika DDR PC266 memiliki FSB 266 MHz sama dengan 266 MHz x 8 byte = 2100 MB/s. Ini artinya bahwa DDR PC266 (FSB) sama dengan DDR PC2100 (Bandwidth). Contoh : Visipro DDR2 512MB PC4300 artinya memiliki bandwidth 4300MB/s.

Cara Kerja RAM

1. Program di pindah dari HDD

2. Di kirimkan melalui Chipset

3. Sampai di RAM

4. Prosesor melakukan eksekusi melalui RAM bukan HDD

dari step-by-step diatas kesimpulannya seperti ini : data yang di simpan di HDD di pindah ke RAM dulu sebelum di proses oleh Prosesor. ika di ibaratkan maka akan menjadi seperti ini : HDD adalah gudang penyimpan jerami , Jerami adalah data , RAM adalah tempat makan seekor kuda , Procesor adalah seekor kuda kemudian Chipset adalah gerobak pemindah jerami, Maka jika kita mau memberi seekor kuda makanan langkah langkah yang harus dilakukan adalah :

“Memindah Jerami dari gudang ke tempat makan kuda menggunakan sebuah gerobak untuk dimakan kuda”

Metode pemrosesan data pada RAM :

Sebenarnya memori RAM dikendalikan oleh sebuah sirkuit yang dikenal dengan nama memory controller. Pada komputer-komputer yang menggunakan CPU berbasis Intel, sirkuit ini secara fisik tidak tampak (tidak kasat mata) karena terdapat di dalam chipset yang ada pada motherboard, yaitu terdapat di dalam chip northbridge. Pihak Intel sendiri menyebut chip northbridge dengan nama MCH (Memory Controller Hub). Pada komputer yang menggunakan CPU type lama berbasis AMD (misalnya Athlon XP dan lainnya), memory controller ini juga berada di dalam chipset, sama seperti komputer yang menggunakan CPU berbasis Intel. Sedangkan komputer yang menggunakan CPU-CPU type baru berbasis AMD, misalnya keluarga Athlon 64 ataupun Phenom, memory controller tersebut berada di dalam chip prosesor (CPU) itu sendiri.
Antara RAM dengan memory controller dihubungan oleh serangkaian saluran kabel yang melekat pada motherboard. Rangkaian saluran kabel ini sebenarnya terdiri dari tiga kelompok kabel, yaitu kelompok kabel yang bertugas menyalurkan data (bus data), kelompok kabel yang bertugas menyalurkan informasi tentang address (address bus = bus alamat), dan kelompok kabel yang bertugas menyalurkan instruksi atau komando (control bus = bus kontrol).

1. Single Channel

Arsitektur Single Channel menggunakan 2 buah RAM yang memiliki spesifikasi berbeda. Misal : RAM 1 adalah DDR2 PC 3200 1GB dan RAM2 adalah DDR2 PC4200 1GB, bila ada satu saja spesifikasinya yang berbeda maka arsitektur tersebut adalah Single Channel. Arsitektur ini tidak lebih unggul dari Dual Channel karena kecepatannya prosesnya yang rendah, disebabkan hanya memakai 1 jalur pada masing-masing RAM dan berbeda pula. Hal ini tentu tidak efektif, maka dari itu muncullah Dual Channel sebagai solusi dari masalah yang ditimbulkan oleh Single Channel.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. Dual Channel

Syarat dual channel : Kedua buah RAM yang digunakan adalah kembar identik, dalam artian jenis modul sama, kapasitas sama, bandwidth sama, dan frekuensi pun sama.

Contoh : 2 buah RAM DDR2 PC3200 2GB

Pengertian dual channel dalam kaitannya dengan pengetahuan RAM adalah kemampuan memory controller untuk meningkatkan lebar bus data dari 64 bit menjadi 128 bit. Pada kecepatan (clock speed) memori yang sama, teknologi dual channel secara teoritis mampu meningkatkan transfer data maksimum hingga dua kali lipat. Setiap siklus clocknya akan mentransfer data dua kali lebih banyak dari kondisi normalnya (tanpa teknologi dual channel). Kecepatan transfer data maksimum secara teoritis atau yang dikenal dengan istilah MTTR (Maximum Theoritical Transfer Rate) sebenarnya adalah bandwidth memori itu sendiri. Jika suatu modul memori dipasangkan pada motherboard yang chipsetnya menyediakan fitur dual channel, kemudian fitur tersebut diaktifkan, maka bandwidth atau kemampuan transfer data maksimum atau kecepatan transfer data modul memori tersebut akan meningkat dua kali lipat. Perhatikan ilustrasi berikut:

“Sebuah unit komputer menggunakan motherboard yang chipsetnya menyediakan fitur dual channel untuk memori. Pada motherboard tersebut dipasang dua buah modul DDR2 SDRAM PC2-6400 (DDR2-800) yang juga memiliki dukungan untuk penggunaan dual channel. Secara teoritis, kecepatan transfer data maksimum setiap keping modul memori adalah 6400 MB/s, total untuk dua keping memori menjadi 2 x 6400 MB/s = 12800 MB/s. Jika fitur dual channel-nya diaktifkan, maka total kecepatan transfer data maksimum kedua keping modul memori meningkat dua kali lipat menjadi 2 x 12800 MB/s = 25600 MB/s atau 25,6 GB/s.”

= Mengaktifkan fitur dual channel =
Tidak semua komputer dilengkapi fitur teknologi dual channel. Fitur ini hanya terdapat pada komputer-komputer tertentu yang memiliki fasilitas sebagai berikut:

- Memory controller menyediakan dukungan penggunaan teknologi dual channel. Pada PC berbasis Intel, memory controller ini terdapat pada chipset di motherboard, sedangkan pada PC berbasis AMD, memory controller ini terdapat dalam CPU. Prosesor atau CPU AMD yang menggunakan soket 939, soket 940, soket AM2, soket AM2+ dan soket F(1207), umumnya menyediakan dukungan terhadap penggunaan teknologi dual channel.
- Jumlah slot/soket memori pada motherboard harus lebih dari satu (sedikitnya harus tersedia dua slot). Jika hanya tersedia satu slot, fitur dual channel tidak akan dapat dimunculkan.
- Terdapat dua atau empat keping modul memori (DDR, DDR2 atau DDR3) yang identik dan kompatibel dengan fitur teknologi yang disediakan/didukung oleh motherboard (chipset) dan CPU yang digunakan. Jika hanya terdapat satu modul memori, maka fitur teknologi dual channel tidak dapat dimunculkan.

Cara Memilih RAM yang Baik

Perhatikan spesifikasinya.

“Semakin besar Bandwidth-nya dan semakin kecil Latensi-nya, maka semakin baik dan cepat pula kerjanya.”

MONITOR CRT, LCD, dan LED

I. MONITOR CRT (Cathode Ray Tube)

Prinsip kerja monitor konvensional, monitor CRT (Cathode Ray Tube), sama dengan prinsip kerja televisi yang berbasis CRT. Elektron ditembakkan dari belakang tabung gambar menuju bagian dalam tabung yang dilapis elemen yang terbuat dari bagian yang memiliki kemampuan untuk memendarkan cahaya. Sinar elektron tersebut melewati serangkaian magnet kuat yang membelok-belokkan sinar menuju bagian-bagian tertentu dari tabung bagian dalam.

Cara Kerja :

Listrik dari PLN yang 220v diubah oleh bagian power supply menjadi tegangan sesuai dengan kebutuhan dari rangkaian, antara lain :
1. horisontal
2. vertikal
3. blok video
4. blok ic program dan controller
5. dll

Dan bagian power supply ini sangat penting karena kalau sampai ada kerusakan di bagian ini maka monitor tidak akan bekerja dengan normal, bahkan akan mati.

Kemudian kita lanjutkan ….
Input monitor ini adalah dari VGA ataupun yg lainnya. Sinyal gambar dari VGA ini kemudian diterima oleh rangkaian BLOK VIDEO dan rangkaian SYNCRONISASI HORISONTAL dan VERTIKAL.

Sinyal yang masuk ke blok video adalah sinyal warna merah, hijau dan biru atau Red green dan Blue, makanya rangkaian VIDEO sering disebut juga blok RGB. jadi blok video ini hanya mengolah warna saja. hasil dari blok ini adalah menuju ke katoda tabung yg juga terbagi menjadi 3 warna yaitu R, G dan B. katoda ini fungsinya untuk menghasilkan elektron, jadi masing-masing katoda menghasilkan elektron.

Sinyal syncronisasi vertikal dan horisontal di proses oleh rangkain syncronisasi untuk kemudian diteruskan ke rangkaian HORISONTAL dan rangkaian VERTIKAL. fungsi rangkaian sincronisasi ini adalah untuk mengolah dan menghasilkan gambar, sehingga jika sinyal ini hilang salah satu maka layar monitor akan kelihatan seperti diacak.

Jadi ada dua bagian pertama yg bekerja agar monitor nyala dan bekerja normal, yaitu :
1. blok video dan
2. blok syncronisasi vertikal dan horisontal

Kemudian dari syncronisasi vertikal diteruskan ke rangkaian vertikal, di sini sinyal vertikal diolah dengan komponen utama IC VERTIKAL yang berfungsi menggerakkan yoke vertikal.

Kemudian dari syncronisasi horisontal diteruskan ke rangkaian horisontal dan disini sinyal horisontal di olah dengan komponen utama transistor horisontal yang berfungsi menggerakkan flyback dan yoke tabung.

Flyback digunakan untuk menghasilkan tegangan sangat tinggi yaitu sekitar 26 KV, agar elektron dari katoda tabung dapat menembak ke anoda tabung sehingga muncul gambar. jadi kalau flyback tidak bekerja maka elektron tidak akan menembak dan monitor akan mati.

Yoke digunakan untuk mengarahkan elektron yg dihasilkan oleh katoda tabung agar terarah baik, yoke horisontal untuk mengarahkan elektron ke arah horisontal dan yoke vertikal untuk mengarahkan elektron ke arah vertikal, dan jika dua-duanya digabung maka elektron akan menembak ke anoda tabung secara merata dan sempurna.

Kemudian yg terakhir adalah rangkaian controller / driver dimana rangkaian ini berfungsi untuk mengatur settingan monitor, lebar sempitnya dan tinggi rendahnya serta terang gelapnya.

Sayangnya, teknologi monitor dengan tabung CRT ini ditengarai memiliki banyak pengaruh buruk bagi kesehatan penggunanya. Sejumlah riset mengindikasikan bahwa ekspos berlebihan monitor pada mata dapat menyebabkan penurunan kualitas penglihatan. Hal ini disebabkan oleh radiasi sinar elektron pada tabung gambar monitor atau televisi tabung.

Tapi manusia menemukan teknologi baru yang siap menggantikan tabung gambar sebagai alat tampilan visual. Yaitu teknologi LCD (Liquid Crystal Display), yang memungkinkan perampingan dimensi dan pemangkasan bobot peranti display monitor. Selain itu, teknologi yang satu ini disebut-sebut akrab bagi kesehatan penggunanya.

II. MONITOR LCD (Liquid Crystal Display)

Liquid Crystal Display (LCD): Sebuah teknologi layar digital yang menghasilkan citra pada sebuah permukaan yang rata (flat) dengan memberi sinar pada kristal cair dan filter berwarna. Sebuah LCD bentuknya tipis, rata, dan terdiri dari banyak pixel didalamnya. Dalam sebuah LCD berwarna, maka tiap pixel terdiri lagi dari 3 buah subpixel masing masing berwarna merah, hijau, dan biru. Ketiga warna itu berasal dari penggunaan filter warna yang dipasangkan di LCD. Tiap subpixel disebutkan mampu menghasilkan 256 gradasi warna. Jadi bila dikalikan 256 gradasi Merah, 256 gradasi Hijau, dan 256 gradasi Biru, ada total 16,8 juta kombinasi warna yang dimungkinkan.
Telah lama dipakai sebagai layar untuk laptop, komputer desktop juga telah mulai menggunakan monitor yang memakai teknologi LCD ini. Karena tebalnya kurang dari 10 inci (± 25 cm), monitor LCD untuk desktop mengambil ruang yang lebih kecil dibanding monitor CRT. Ditemukan tahun 1888, kristal cair merupakan cairan kimia yang molekul-molekulnya dapat diatur sedemikian rupa bila diberi medan elektrik–seperti molekul-molekul metal bila diberi medan magnet. Bila diatur dengan benar, sinar dapat melewati kristal cair tersebut.

cara kerja :

Baik untuk layar laptop atau desktop, sebuah layar LCD terdiri atas banyak lapisan, istilahnya adalah “sandwich”. Sebuah sumber sinar flourescent, atau backlight, merupakan lapisan paling bawah. Sinar ini akan melewati filter pertama dari dua filter pengatur (polarizing). Sinar yang telah terpolarisasi kemudian melewati sebuah lapisan yang berisi ribuan bintik kristal cair yang dijajarkan pada sebuah kontainer kecil yang dinamakan cell. Setiap sel, juga dijajarkan membentuk barisan pada layar; satu cell atau lebih akan membentuk satu pixel (ukuran titik terkecil pada sebuah layar). Sumber elektrik di sekeliling LCD membentuk sebuah medan elektrik yang akan menggetarkan molekul kristal, yang akan mengatur sinar yang akan lewat pada lapisan kedua berupa filter yang terpolarisasi dan melewatinya. Pada sebuah layar LCD monokrom, seperti pada sebuah PalmPilot atau jam tangan digital, demikianlah cara kerjanya: Penutup membuka, dan pekerjaan selesai. Tetapi pada LCD berwarna, seperti pada PC laptop, cara kerjanya lebih kompleks.

Pada sebuah panel LCD berwarna, setiap pixel terdiri atas tiga buah cell kristal cair. Setiap ketiga cell tersebut memiliki filter merah, hijau, atau biru (red-green-blue/RGB). Sinar yang melewati cell yang terfilter tersebut akan menciptakan warna yang Anda lihat pada LCD. Kadang-kadang sistem yang mengirimkan arus listrik pada satu cell atau lebih tidak berjalan dengan baik; kejadian tersebut menimbulkan adanya pixel yang gelap dan “rusak”.

Hampir semua LCD berwarna modern–sebagai layar laptop atau monitor desktop–menggunakan sebuah transistor film yang tipis (thin-film transistor/TFT), yang dikenal sebagai active matrix, untuk menghidupkan setiap cell. LCD TFT menciptakan citra yang lebih jelas, jernih dan terang. Teknologi LCD terdahulu sangat lambat, kurang efisien, dan kontrasnya sangat rendah. Teknologi matriks terdahulu, passive-matrix, mampu menampilkan teks yang jelas tetapi meninggalkan bayangan jika tampilan berubah dalam waktu cepat, sehingga tidak optimal untuk video. Saat ini, sebagian besar palmtop hitam-putih, pager, dan telepon seluler menggunakan LCD passive-matrix.

Karena LCD mengatur setiap pixel secara terpisah, mereka mampu menampilkan teks yang lebih jelas dibanding CRT, yang, saat dipusatkan dengan tidak benar, akan mengaburkan pixel yang dituju (yang menggambarkan citra di layar). Tetapi kontras LCD yang tinggi dapat menyebabkan masalah terutama jika Anda hendak menampilkan citra grafis. CRT akan melembutkan pinggiran dari citra grafis, seperti halnya pada teks, dan walau hal itu membuat teks tidak terbaca pada resolusi tinggi, pelembutan (softening) dapat mencampurkan dan menutupi gerigi, contohnya pada foto, yang hasilnya lebih baik dibanding tampilan LCD. Dan juga LCD hanya memiliki satu resolusi “natural”, yaitu terbatas pada jumlah pixel yang dipasang pada layar. Bila Anda ingin menaikkan resolusinya, misalnya dari 800×600 menjadi 1024×768, untuk layar LCD Anda harus mengemulasikannya menggunakan software, yang hanya dapat bekerja pada resolusi tertentu.

Seperti CRT, LCD untuk desktop juga dibuat untuk menerima sinyal analog–yang berbentuk gelombang , berlainan dengan bentuk pulsa biner pada sinyal digital–dari PC Anda. Ini disebabkan sebagian besar kartu grafis yang beredar saat ini masih menkonversikan informasi visual dari bentuk digitalnya menjadi analog sebelum menampilkannya di layar. Tetapi LCD memproses informasi tersebut secara digital, sehingga bila data analog dari kartu grafis standar mencapai monitor LCD, monitor tersebut perlu untuk mengkonversi kembali menjadi sebuah bentuk digital. Semuanya itu dapat menyebabkan goyangan atau bayangan pada layar. LCD digital terbaru menggunakan kartu grafis khusus yang dilengkapi konektor digital utnuk menjaga kejernihan tampilannya.

Perbedaan monitor CRT dengan monitor LCD :

  • Monitor CRT menggunakan tabung gambar, sedangkan monitor LCD menggunakan Kristal cair.
  • Monitor CRT menggunakan ruang yang lebih besar karena bentuk fisiknya yang lebih besar dan tebal dibanding monitor LCD yang berbentuk tipis dan datar (flat).
  • Harga monitor CRT lebih murah di banding monitor LCD.
  • Radiasi pada monitor CRT lebih besar dan mengganggu kesehatan penglihatan pengguna, selain itu juga rendah daya, dan panas.
  • Bobot monitor CRT jauh lebih besar dibandingkan dengan monitor LCD.
  • Monitor LCD memiliki detail gambar yang lebih jelas dan terang.
  • Pada monitor LCD tidak ada flicker dan kedipannya sangat rendah, sehingga nyaman dipandang berjam-jam.

III. MONITOR LED (Light Emiting Dioda)

LED (Light Emiting Dioda) merupakan komponen yang dapat mengeluarkan emisi cahaya. Monitor ini tidak memerlukan Back Light sehingga display dapat dibuat dengan ketebalan yang sangat tipis. Oleh karena itu Monitor LED juga disebut-sebut dengan Paper Display (Monitor kertas). LED merupakan produk temuan lain setelah dioda. Strukturnya juga sama dengan dioda, tetapi belakangan ditemukan bahwa elektron yang menerjang sambungan P-N juga melepaskan energi berupa energi panas dan energi cahaya.

LED dibuat agar lebih efisien jika mengeluarkan cahaya. Untuk mendapatkna emisi cahaya pada semikonduktor, doping yang pakai adalah galium, arsenic dan phosporus. Jenis doping yang berbeda menghasilkan warna cahaya yang berbeda pula.Pada saat ini warna-warna cahaya LED yang banyak ada adalah warna merah, kuning dan hijau.LED berwarna biru sangat langka.

Pada dasarnya semua warna bisa dihasilkan, namun akan menjadi sangat mahal dan tidak efisien. Dalam memilih LED selain warna, perlu diperhatikan tegangan kerja, arus maksimum dan disipasi daya-nya. Rumah (chasing) LED dan bentuknya juga bermacam-macam, ada yang persegi empat, bulat dan lonjong.

Perbedaan monitor LCD dengan monitor LED :

  • Monitor LCD menggunakan kristal cair sebagai objek ditembakkannya cahaya, sedangkan monitor LED menggunakan LED (Light Emiting Dioda) sebagai penghasil cahaya.
  • Pencahayaan yang dihasilkan oleh LED lebih stabil dibandingan dengan LCD, sehingga kestabilan cahaya dan warna, serta ketajamannya bisa terjaga selama monitor digunakan
  • Harga monitor LED lebih mahal dari monitor LCD.
  • Monitor LED lebih hemat energi sekitar 40%.
  • Kualitas gambar lebih jernih dibanding monitor LCD.
  • Bobot monitor LED adalah ½ bobot monitor LCD.
  • Tebal monitor LED adalah 1/3 tebal monitor LCD.
  • Umur lampu LED lebih lama atau mempunyai masa pakai yang lebih lama dibandingkan LCD monitor.
  • Monitor LED tidak menggunakan bahan–bahan yang berbahaya bagi lingkungan, salah satunya tidak lagi menggunakan bahan elektronik yang mengandung mercury.
  • Kontras Rasio monitor LED cukup tinggi perbandingannya dibandingkan dengan LCD monitor, misalnya sampai dengan 1.000.000 : 1.
  • Fakta monitor LCD : Monitor liquid crystal display (LCD) sebenarnya tidak ramah lingkungan? Sebab, ketika layarnya dinyalakan dengan menggunakan tabung-tabung fluorescent (biasanya ada empat), terbentuklah uap merkuri (air raksa) bertekanan rendah. Nah, merkuri (Hg) ini adalah produk yang berbahaya, yang jika dibuang begitu saja akan mencemari lingkungan. O ya, tabung-tabung fluorescent/neon itu namanya  Cold Cathode Fluorescent Lamp (CCFL).
  • Kelemahan LCD yang lain adalah sempitnya sudut pandang. LCD akan tampak indah bila dilihat dari depan display akan tetapi akan terlihat gelap bila dilihat dari samping.
  • Monitor LED memiliki sudut pandang sekitar 180 derajat dan melengkapi kekurangan pada monitor LCD.

 

GENERASI PRINTER

1. Daisy Wheel Printer
Printer jenis ini menggunakan kumpulan huruf yang tersusun dalam piringan. Oleh pemakai piringan ini bisa diganti ganti sesuai dengan jenis huruf yang diinginkan. Cara bekerjanya relatif sangat lambat serta tidak lebih cepat dari mesin ketik listrik. Walaupun begitu, kualitas huruf yang ditampilkan sangatlah bagus. Kelemahan lainnya adalah printer jenis ini tidak bisa digunakan untuk mencetakan gambar ataupun grafik.

Pada saat mencetak, mekanisme dari priter akan memutar piringan sehingga posisi huruf yang dibutuhkan bisa tepat pada tempat yang dibutuhkan. Pada posisi seperti itu, hammer (palu / pemukul) akan menekan huruf yang bersangkutan sehingga menyentuh pita (karbon) dan kemudian diteruskan diatas kertas yang berada dibalik karbon / pita. Terjadilah pencetakan huruf demi huiruf. Dikeranakan cara mencetakan printer jenis ini berdasar huruf demi huruf maka printer. Kecepatan cetakan relative lambat, yaitu berkisar 40 hing 100 character per-second.

2. Printer Dot-Matrix
Printer Dot-Matrix adalah pencetak yang resolusi cetaknya masih sangat rendah. Selain itu ketika sedang mencetak, printer jenis ini suaranya cenderung keras serta kualitas untuk mencetak gambar kurang baik karena gambar yang tercetak akan terlihat seperti titik-titik yang saling berhubungan. Umumnya, printer jenis dot-matrix juga hanya mempunyai satu warna, yaitu warna hitam. Tetapi saat ini printer ini masih banyak digunakan karena memang terkenal ‘bandel’ (awet). Kelebihan lainnya, pita printer dot-matrix jauh lebih murah dibandingkan dengan toner (tinta) untuk printer jenis inkjet dan laserjet.
Pada saat head-printer bergerak dari kiri kekanan sambil menyentuh kertas, maka huruf yang sudah terpola dalam suatu susunan jarum akan segera muncul. Pola huruf ini kemudian diterima oleh pita karbon yang dibaliknya terdapat kertas, dan terjadilah pencetakan huruf demi huruf.
Setiap character yang terbentuk akan menimbulkan suatu pola unique yang terdiri dari pelbagai titik didalam dimensi sebuah matrix. Jenis printer dot-matrix sangatlah bervariasi, ada yang berjenis color dan ada pula yang non-color. Untuk printer color, digunakan pita (karbon/ribon) khusus yang mempunyai 4 warna, yaitu hitam, biru, merah dan kuning.

3. InkJet Printer
Inkjet printer adalah alat cetak yang sudah menggunakan tinta untuk mencetak dan kualitas untuk mencetak gambar berwarna cukup bagus. Kecepatan mencetak jumlah halaman pada printer Inkjet tidak sama, tergantung pada jenis merk printer tersebut. Tetapi pada inkjet printer, hasil cetakan lebih lama keringnya jika dibandingkan dengan laser printer.
Printer jenis ini menggunakan sistem yang berbeda dibanding dengan printer sebelumnya. Proses pencetakkannya menggunakan semprotan tinta (dimana proses penyemprotannya diatur oleh komputer) kemedia cetak guna menghasilkan character ataupun gambar yang sesuai. Karena menggunakan teknik semprot, maka printer jenis ini sama sekali tidak menimbulkan suara/brisik seperti halnya printer-printer sebelumnya.
Karena menggunakan resolusi cetak yang tinggi (minimal 300 dpi/dot per-inchie), maka hasil cetakkan printer jenis ini biasanya lebih bagus apabila dibanding dengan jenis printer sebelumnya, pada khususnya dalam menghasilkan gambar ataupun grafik. Kelemahan printer jenis ini diantaranya adalah, tidak bisa mencetak secara rangkap pada saat bersamaan. (Untuk jenis printer sebelumnya, bisa menggunakan karbon, sehingga beberapa lembar kertas bisa dicetak secara bersama-sama). Printer ini juga memiliki jenis yang berwarna ataupun tidak.

4. Laser Printer
Sebagian dari laser printer(kiri atas) bentuknya mirip dengan mesin fotokopi. Daya cetaknya juga cukup banyak bisa mencapai lebih dari 10 lembar per menit. Kualitas hasil cetak laser printer pun sangat bagus, sehingga mirip sekali dengan aslinya. Selain itu hasil cetakan cepat kering. Tetapi harga printer ini cukup mahal. Pada mesin foto-copy, pemfokusan gambar dilakukan oleh silinder yang berputar. Karena output yang dihasilkan sangat memuaskan, maka printer jenis laser jet sangat cocok digunakan oleh pelbagai percetakan. Selain itu, pilihan huruf yang dimiliki juga sangat beragam, demikian pula style ataupun bentuk dari huruf yang bersangkutan
Printer jenis ini memakai sistem yang hampir sama dengan sistem yang dipakai oleh mesin foto-copy, sehingga hasil cetakkannya jauh lebih rapi jika dibanding dengan printer-printer sebelumnya. Proses pencetakkannya dilakukan dengan mem-fokuskan gambar yang akan dicetak titik pertitik yang dilakukan oleh semi conductor laser.

5. Printer Digital
Beberapa waktu yang lalu, keunggulan foto kamera digital hampir tenggelam oleh terbatasnya tempat yang menyediakan jasa cetak foto digital. Disamping itu, mutu dan kualitas gambar hasil cetak foto dari printer ink-jet, ternyata tidak maksimal.
Sekarang dapat kita jumpai model-model terbaru printer portable yang dapat mencetak foto digital secara cepat dan pengoperasiannya juga sederhana. Printer ini bisa mencetak gambar secara langsung dari kamera digital tanpa membutuhkan adanya sebuah PC. Walaupun demikian, printer jenis ini juga bisa dihubungkan dengan sebuah PC. Pada sector video, Sony melengkapi produk video kameranya yang dapat terhubung langsung dengan sebuah printer mini. Demikian pula halnya dengan Holywood DV Bridge dari Dazzle. Output video dapat dikonversi langsung dalam bentuk digital. Proses ini berlaku juga untuk proses sebaliknya dari digital ke-analog. Yang perlu dilakukan hanyalah menghubungkan kedua piranti melalui Bridge secara langsung tanpa melalui PC.

6. Plotter

Plotter :  printer vector grafis untuk mencetak plot grafis, yang terhubung kekomputer. Biasanya digunakan untuk mencetak stiker mobil dan yang lain yang besar.

Plotter Cutting Sticer ( Plotter cutt )
Printer plotter khusus untuk cutting sticker. Alat ini yang biasa digunakan pada usaha pembuatan sticer dengan sistem potong yang biasanya digunakan pada jasa salon mobil. Kekuatan potong printer plotter ini hingga lebar ± 60 cm dan panjang tak terbatas. Cara pemakaian plotter cutting sticer cukup mudah, sama seperti mengoprasikan printer computer biasa, dengan software khusus bawaan dari plotter tersebut memudahkan untuk mengoprasikan dan untuk pembuatan design sticer cutting.

Plotter juga merupakan jenis printer yang dirancang secara khusus guna menghasilkan output computer yang berupa gambar atau grafik. Dengan menghubungkan plotter pada sistem computer, maka berbagai bentuk gambar akan dapat disajikan secara prima. Land Scape – Arsitektur banyak menggunakan plotter guna menghasilkan gambar landscape, potongan pohon ataupun untuk membantu memvisualisasikan efek dari segala kegiatan yang ada.

Head dari plotter terdiri dari beberapa buah pena berwarna yang secara terus menerus akan bergerak keatas kertas gambar guna menghasilkan gambar yang sebelumnya telah dirancang pada sistem computer. Secara umum plotter terdiri dari 2 yaitu :
- Drum – plotter
- Table – top – plotter (flatbad)

Flatbad plotter dilengkapi dengan pena ataupun gantungan pena yang selalu bergerak menyeluruh permukaan kertas, guna menghasilkan gambar.

Inkjat Plotter
Merupakan plotter bentuk lain yang bisa menghasilkan image dengan menggunakan semprotan tinta dari berbagai warna yang mana warna ini kemudian akan menempel pada kertas yang tergulung dalam sebuah drum. Computer yang dihubungkan dengan inkjat plotter dapat menghasilkan berbagai kombinasi warna gambar secara cepat, tenang dan tepat.

Head dari plotter terdiri dari beberapa buah pena berwarna yang secara terus menerus akan bergerak keatas gambar guna menghasilkan gambar yang sebelumnya dan dirancang pada sistem computer.

PIS 10-07_Analisa CPU-Z

Sebelum memulai kegiatan analisa ini, mari sejenak kita memberikan warming pada ingatan kita mengenai CPU.

Processor atau lebih dikenal dengan Central Processing Unit merupakan otaknya
komputer. Fungsi Processor adalah menjalankan program-program yang disimpan
dalam main memory dengan cara mengambil instruksi, menguji
instruksi tersebut, dan menjalankaninstruksi satu demi satu.

Processor terdiri dari tiga komponen, yaitu :

1. Control Unit (CU), berfungsi mengendalikan operasi yang dilaksanakan system komputer.
2. Arithmetic Logical Unit (ALU), berfungsi melakukan operasi aritmatika dan logika.
3. Register-register, berfungsi sebagai memori utama yang bekerja sangat cepat sebagai tempat operan-operan dari operasi yang akan dilakukan.

Komponen-komponen itu dihubungkan oleh sebuah bus.

BUS juga ada 3 macam, yaitu :

  1. 1. Bus Alamat (Addres Bus)
  2. 2. Bus Data (Data Bus)
  3. 3. Bus Kendali (Control Bus)

Nah, sekarang mari kita bahas mengenai CPU-Z yang akan menjadi bahan analisa kita.

CPU-Z adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk mengetahui komponen komponen yang ada pada computer seperti spesifikasi komputer teknologi dan jenis prosesor, atau memori.

CPU-Z cukup mudah untuk digunakkan karena tidak perlu menginstal

Jika kita buka maka akan terlihat tampilan seperti ini :

Ada beberapa produsen processor untuk PC, seperti Intel, AMD, Cyrix, dan Winchip

  • Name

Name : Intel Core i3 330M

Maksudnya adalah Nama processor yang digunakan. Processor Intel Core i3 330 M (2 inti prosesor/2 core) . Meski tidak dilengkapi Turbo boost, performa Core i3 tetap memikat. Hyper-threading membuat kemampuannya dapat dipakai secara maksimal. VGA-nya pun sudah lebih dapat diandalkan dibandingkan VGA onboard terdahulu. Jika dana Anda terbatas namun menginginkan performa dari arsitektur terbaik Intel, Core i3 adalah pilihan yang jauh lebih unggul dibandingkan Core2 Duo.

  • Code Name

Code Name : Arrandale. Arrandale adalah kode untuk prosesor berbasis Nehalem untuk notebook yang menggunakan teknologi 32 nm dan memiliki VGA terintegrasi di dalam prosesor. Saat ini, Arrandale hanya memiliki jumlah inti prosesor maksimum 2 (dual core). Akan tetapi, performanya tetap tinggi dan suhu kerjanya cenderung lebih dingin dibandingkan Core i7.

  • Brand

Brand maksudnya adalah jenis/merk id processor tsb

  • Package

Package Socket 1156 LGA , Hampir sama dengat slot namun socket/tempat dudukan khusus untuk processor. Masing-masing produsen dan jenis processor memiliki jumlah pin yang berbeda.

  • Tekhnologi

Tekhnologi 32 nm. Maksudnya adalah tekhnologi processor itu sendiri.  Processor ini menggunakan teknologi berbasis 32nm. Dari namanya, core processor ini menyatukan semua transistor sehingga berukuran 32nm. Teknologi ini akan menarik crystal grid silisium secara alami. Ruang gerak load carries akan lebih besar sehingga mempercepat switching transistor. Selain itu, lebih banyak transistor yang dapat disatukan pada sebuah chip. Efeknya, processor baru ini lebih kencang, sekaligus memiliki efisiensi energi yang lebih baik.

  • Core Voltage

Berisikan tegangan yang dihasilkan/dibutuhkan oleh processor tsb.

  • Specification

Spesifikasi jenis prossesor Intel Core i3 CPU dan kecepatan prossesor 2.13 GHz.

  • Instructions : MMX, SSE (1, 2, 3, 3S, 4.1, 4.2), EM64T, VT-x

a. MMX

MMX memang sebuah teknologi yang secara lengkap disebut dengan nama Intel MMX Technology. MMX merupakan sebuah perluasan instruksi mikroprosesor yang
membantu proses perhitungan pada beberapa aplikasi, yaitu aplikasi multimedia, game, editor gambar dua dimensi, kompresi/ dekompresi, enkripsi, dan aplikasi lainnya.

b. SSE, SSE2, SSE3, SSSE3

-             Teknologi SSE diterapkan pertama kali pada prosesor Intel Pentium III yang benama sandi Katmai, sehingga sering juga disebut dengan nama Katmai New Instructions (KNI).

Keuntungan teknologi ini antara lain:

  1. Pencapaian resolusi yang lebih tinggi dan kualitas tampilan gambar yang lebih bagus
  2. pada software-software grafis.
  3. Kualitas yang lebih tinggi untuk aplikasi multimedia, seperti encoding dan decoding audio dan video MPEG2.
  4. Mengurangi beban kerja CPU untuk keperluan speech recognition
  5. Meningkatkan akurasi serta respon yang lebih cepat ketika menjalankan aplikasi speech recognition

-          SSE dikembangkan lagi menjadi SSE2, yang juga mengembangkan instruksi-instruksi MMX sehingga dapat beroperasi pada register XMM 128 bit. Pada saat itu, SSE dan SSE2 merupakan teknologi eksklusif yang hanya terdapat pada prosesor Intel.

-          Intel terus mengembangkan teknologinya, hingga pada tahun 2004, berhasil
menciptakan teknologi SSE3 yang merupakan perkembangan dari SSE2. SSE3 memiliki 13 tambahan instruksi baru SIMD, atau dengan kata lain SSE3 memiliki 13 instruksi lebih banyak daripada SSE2. Tambahan instruksi baru tersebut digunakan untuk membantu pemrosesan matematika yang kompleks, grafik, proses pengkodean video, serta sinkronisasi thread. Teknologi SSE3 ini diberi nama sandi Prescott New Instruction (PNI), pertama kali diterapkan dan diperkenalkan pada revisi prosesor Prescott (golongan Pentium 4).

c. Intel EM64T (Intel® Extended Memory 64 Technology) memungkinkan prosesor untuk berjalan dengan kode 64-bit baru dan untuk mengakses memory yang lebih besar, yang memberikan performa grafis yang hebat dan kecepatan proses data yang lebih tinggi. Aplikasi media digital mendapatkan keuntungan dari Intel EM64T pada proses video dan audio kualitas tinggi dan dan juga 3D rendering.

  • Core Speed

Kecepatan processor itu sendiri yaitu berkisar antara 2130-2140 MHz.

  • Multiplier

Angka multiplier bekerjasama dengan bus speed menentukan berapa cepat sebuah CPU dijalankan.

  • Bus Speed

Kecepatan Bus-nya adalah 133.4 MHz. Jumlah alur yang mampu dilaksanakan oleh sebuah pemproses dalam masa second. Satuan waktu ini diukur dalam unit juta arahan second yang disebut juga sebagai megahertz (MHz) atau juta kitaran second dan kebanyakan komputer memiliki bus berkecepatan diantara 100 hingga 133MHz. Sebuah bus berupaya meningkatkan prestasi komputer tetapi ia biasanya terikat dengan kelajuan pemproses.

  • QuickPath Interconnect ( QPI )

adalah teknologi bus link point to point yang dikembangkan oleh Intel. QPI diimplementasikan ke semua 4 quadrant dan jika dilihat lebih mendalam, QPI memungkinkan untuk digunakan dalam konfigurasi lain dimana setiap quadrant bisa digunakan secara independen. QPI terbentuk dari dua 20-lane point to point link data dimana masing- masing berfungsi untuk arah, baik duplex maupun send / receive. QPI dikembangkan oleh Intel untuk menyaingi sistem bus yang dikembangkan oleh AMD yaitu Hyper Transport.

  • Cache

Cache dapat diartikan sebagai sebuah ruang pada prosesor yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data yang sering digunakan’, efeknya performa komputer akan bekerja lebih cepat. Semakin besar Cache sebuah prosesor maka semakin cepat.

Pada processor ini terdapat :

-          2 unit L1-Data yang berkapasitas 32 Kbyte/unit dengan 8 jalur data kapasitas 64 Byte/jalur.

-          2 unit L1-Instruction yang berkapasitas 32 Kbyte/unit dengan 4 jalur instruksi kapasitas 64 Byte/jalur.

-          2 unit L2 yang berkapasitas 256 Kbyte/unit dengan 8 jalur kapasitas 64 Byte/jalur, dan

-          1 unit L3 yang berkapasitas 3MByte dengan 12 jalur kapasitas 64 Byte/jalur.

Semakin besar Cache sebuah prosesor maka semakin cepat kinerjanya karena memberikan ruang penyimpanan yang lebih besar. Cache memiliki kecepatan 2 – 3 kali lipat bila dibandingkan dengan mengambil dari memori / RAM. Oleh karena itulah teknologi Cache dalam prosesor memegang peranan yang cukup penting dalam menentukan kecepatan akses data.

PERANGKAT YANG TERDAPAT DALAM KOMPUTER

Komputer adalah sutu rangkaian perangkat yang terdiri dari hardware, software, dan brainware yang keseluruhannya memiliki tujuan untuk menghasilakan informasi. Komputer pada umumnya PC (Personal Computer) yang disebut juga komputer pribadi, dalam bentuk desktop atau menara kotak yang terdiri dari bagian berikut:

  • Papan sistem/papan induk (mainboard) yang merupakan tempat CPU, memori dan bagian lainnya, dan memiliki slot untuk kartu tambahan.
    • RAM – tempat penyimpanan data jangka pendek, sehingga komputer tidak perlu selalu mengakses hard disk untuk mencari data. Jumlah RAM yang lebih besar akan membantu kecepatan PC
    • Buses:
      • Bus PCI = Jenis bus yang didesain untuk menangani beberapa perangkat keras dan juga merupakan suatu bandwidth tinggi yang popular. Versi terbarunya adalah PCI Express.
      • Bus ISA=Bus yang digunakan pada komputer jenis lama yang kinerjanya pun lamban, yang kini telah tergantikan oleh bus PCI.
      • USB=standar bus serial untuk perangkat penghubung.
      • AGP=sebuah bus yang dikhususkan sebagai bus pendukung kartu grafis berkinerja tinggi, menggantikan bus ISA dan bus VESA ataupun bus PCI yang sebelumnya.
    • ROM (Read Only Memory) – di mana firmware diletakkan
    • CPU (Central Processing Unit) – sebagai otak dan bagian utama komputer
  • Power supply – sebuah kotak yang merupakan tempat transformer, kontrol voltase dan kipas
  • Pengontrol penyimpanan, dari jenis IDE, SCSI atau lainnya, yang mengontrol hard disk, Floppy disk, CD-ROM dan drive lainnya; kontroler ini terletak di papan induk (atas-papan) atau di kartu tambahan
  • Pengontrol penampilan video yang memproduksi output untuk komputer display
  • Pengontrol komputer bus (paralel, serial, USB, Firewire) untuk menyambung komputer dengan alat tambahan luar lainnya seperti printer atau scanner
  • Beberapa jenis penyimpanan komputer:
  • Penyimpanan dalam – menyimpan data dalam komputer untuk penggunaan jangka panjang.
  • Kartu suara – menerjemahkan signal dari papan sistem ke bahasa yang dapat dimengerti oleh speaker, dan memiliki terminal untuk mencolok kabel suara speaker.
  • Jaringan komputer – untuk menghubungkan komputer ke internet dan/atau komputer lainnya.
    • Modem – untuk koneksi tekan-tombol.
    • Kartu network – untuk internet DSL/kabel, dan/atau menghubungkan ke komputer lain.
  • Alat lainnya.

Sebagai tambahan, perangkat keras dapat memasukan komponen luar lainnya. Di bawah ini merupakan komponen standar atau yang umum digunakan.

 

GIMANA SIH CARA NGERAKIT KOMPUTER YANG BENER..????

Inilah 4 langkah inti dalam merakit komputer dengan benar :

  • Persiapan
  • Perakitan
  • Pengujian
  • Penanganan Masalah
  1. I. Persiapan

Apa sih sebenarnya manfaat persiapan?? Terkadang banyak orang yang mengabaikan terlaksannya langkah inti pertama ini karena dianggap tidak terlalu penting.

Padahal, tanpa persiapan segala hal yang kita hendak lakukan akan terhambat dengan ketidaksiapan kita secara personal dan juga ketidaktersediaan material yang dibutuhkan untuk melakukan kegiatan tersebut. Nah, berkaitan dengan topik ini yang dimaksudkan dalam persiapan adalah sbb:

  1. Penentuan Konfigurasi Komputer
  2. Persiapan Komponen dan perlengkapan
  3. Pengamanan

Berikut penjelasannya :

  1. 1. Penentuan Konfigurasi Komputer

Sebelum menentukan jenis komponen apa saja yang akan kita pakai, maka terlebih dahulu kita harus menentukan konfigurasi komputer tersebut. Karena penentuan jenis komponennya sangat berkaitan erat dengan konfigurasi komputer yang kita rancang.

Penentuan komponen dimulai dari jenis prosessor, motherboard, lalu komponen lainnya. Faktor kesesuaian atau kompatibilitas dari komponen terhadap motherboard harus diperhatikan, karena setiap jenis motherboard mendukung jenis prosessor, modul memori, port dan I/O bus yang berbeda-beda. Ingat, point ini adalah point esensial yang harus mendapat perhatian penuh dari sang perakit komputer.

  1. 2. Persiapan Komponen dan Perlengkapan

Selanjutnya, komponen komputer beserta perlengkapan untuk perakitan dipersiapkan lebih dulu untuk memudahkan perakitan. Trus, perlengkapan apa aja sih yang harus disiapin..??

Berikut jawabannya :

  • Komponen komputer
  • Kelengkapan komponen seperti kabel, sekerup, jumper, baut dan sebagainya
  • Buku manual dan referensi dari komponen
  • Alat bantu berupa obeng pipih dan philips
  • Software sistem operasi, device driver dan program aplikasi.

Buku manual diperlukan sebagai rujukan untuk mengetahui diagram posisi dari elemen koneksi (konektor, port dan slot) dan elemen konfigurasi (jumper dan switch) beserta cara setting jumper dan switch yang sesuai untuk komputer yang dirakit.

Sedangkan Diskette atau CD Software diperlukan untuk menginstall Sistem Operasi, device driver dari piranti, dan program aplikasi pada komputer yang selesai dirakit.

  1. 3. Pengamanan

Mengapa perlu pengamanan..?? Jawabannya : Untuk menghindari masalah seperti kerusakan komponen oleh muatan listrik statis, jatuh, panas berlebihan atau tumpahan cairan.

NB : Pencegahan kerusakan karena listrik statis dengan cara :

  • Menggunakan gelang anti statis atau menyentuh permukaan logam pada casing sebelum memegang komponen untuk membuang muatan statis.
  • Tidak menyentuh langsung komponen elektronik, konektor atau jalur rangkaian tetapi memegang pada badan logam atau plastik yang terdapat pada komponen.
  1. II. Perakitan

Nah, ini dia nih paling yang kita tunggu-tunggu..

Tahapan proses pada perakitan komputer :

  1. Penyiapan motherboard
  2. Memasang Prosessor
  3. Memasang heatsink
  4. Memasang Modul Memori
  5. memasang Motherboard pada Casing
  6. Memasang Power Supply
  7. Memasang Kabel Motherboard dan Casing
  8. Memasang Drive
  9. Memasang card Adapter
  10. Penyelesaian Akhir

Berikut penjelasannya :

  1. 1. Penyiapan motherboard

Periksa buku manual motherboard untuk mengetahui posisi jumper untuk pengaturan CPU speed, speed multiplier dan tegangan masukan ke motherboard. Atur setting jumper sesuai petunjuk, kesalahan mengatur jumper tegangan dapat merusak prosessor. So, buat tahap yang ini kita bener-bener perlu ketelitian ekstra, bro..

  1. Memasang Prosessor

Prosessor lebih mudah dipasang sebelum motherboard menempati casing. Cara memasang prosessor jenis socket dan slot berbeda.

Jenis socket :

  1. Tentukan posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan.
  2. Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka.
  3. Masukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan posisi kaki-kaki prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah antara prosessor dengan socket.
  4. Turunkan kembali tuas pengunci.

Jenis Slot :

  1. Pasang penyangga (bracket) pada dua ujung slot di motherboard sehingga posisi lubang pasak bertemu dengan lubang di motherboard
  2. Masukkan pasak kemudian pengunci pasak pada lubang pasak
  3. Selipkan card prosessor di antara kedua penahan dan tekan hingga tepat masuk ke lubang slot.
  4. Memasang Heatsink

Apaan tuh heatsink..??

Fungsi heatsink adalah alat pembuang panas yang dihasilkan oleh prosessor lewat konduksi panas dari prosessor ke heatsink.

Untuk mengoptimalkan pemindahan panas maka heatsink harus dipasang rapat pada bagian atas prosessor dengan beberapa clip sebagai penahan sedangkan permukaan kontak pada heatsink dilapisi gen penghantar panas.

Bila heatsink dilengkapi dengan fan maka konektor power pada fan dihubungkan ke konektor fan pada motherboard.

  1. Memasang Modul Memori

Modul memori umumnya dipasang berurutan dari nomor socket terkecil. Urutan pemasangan dapat dilihat dari diagram motherboard.

Setiap jenis modul memori yakni SIMM, DIMM dan RIMM dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada sisi dan bawah pada modul.

Cara memasang untuk tiap jenis modul memori sebagai berikut.

Jenis SIMM

  1. Sesuaikan posisi lekukan pada modul dengan tonjolan pada slot.
  2. Masukkan modul dengan membuat sudut miring 45 derajat terhadap slot
  3. Dorong hingga modul tegak pada slot, tuas pengunci pada slot akan otomatis mengunci modul.

Jenis DIMM dan RIMM

Cara memasang modul DIMM dan RIMM sama dan hanya ada satu cara sehingga tidak akan terbalik karena ada dua lekukan sebagai panduan. Perbedaanya DIMM dan RIMM pada posisi lekukan

  1. Rebahkan kait pengunci pada ujung slot
  2. sesuaikan posisi lekukan pada konektor modul dengan tonjolan pada slot. lalu masukkan modul ke slot.
  3. Kait pengunci secara otomatis mengunci modul pada slot bila modul sudah tepat terpasang.
  4. Memasang Motherboard pada Casing

Motherboard dipasang ke casing dengan sekerup dan dudukan (standoff). Cara pemasangannya sebagai berikut:

  1. Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan logam. Lubang untuk dudukan logam (metal spacer) ditandai dengan cincin pada tepi lubang.
  2. Pasang dudukan logam atau plastik pada tray casing sesuai dengan posisi setiap lubang dudukan yang sesuai pada motherboard.
  3. Tempatkan motherboard pada tray casing sehinga kepala dudukan keluar dari lubang pada motherboard. Pasang sekerup pengunci pada setiap dudukan logam.
  4. Pasang bingkai port I/O (I/O sheild) pada motherboard jika ada.
  5. Pasang tray casing yang sudah terpasang motherboard pada casing dan kunci dengan sekerup.

 

  1. Memasang Power Supply

Beberapa jenis casing sudah dilengkapi power supply. Bila power supply belum disertakan maka cara pemasangannya sebagai berikut :

  1. Masukkan power supply pada rak di bagian belakang casing. Pasang ke empat buah sekerup pengunci.
  2. HUbungkan konektor power dari power supply ke motherboard. Konektor power jenis ATX hanya memiliki satu cara pemasangan sehingga tidak akan terbalik. Untuk jenis non ATX dengan dua konektor yang terpisah maka kabel-kabel ground warna hitam harus ditempatkan bersisian dan dipasang pada bagian tengah dari konektor power motherboard. Hubungkan kabel daya untuk fan, jika memakai fan untuk pendingin CPU.
  3. Memasang Kabel Motherboard dan Casing

Setelah motherboard terpasang di casing langkah selanjutnya adalah memasang kabel I/O pada motherboard dan panel dengan casing.

  1. Pasang kabel data untuk floppy drive pada konektor pengontrol floppy di motherboard
  2. Pasang kabel IDE untuk pada konektor IDE primary dan secondary pada motherboard.
  3. Untuk motherboard non ATX. Pasang kabel port serial dan pararel pada konektor di motherboard. Perhatikan posisi pin 1 untuk memasang.
  4. Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali.
  5. Bila port mouse belum tersedia di belakang casing maka card konektor mouse harus dipasang lalu dihubungkan dengan konektor mouse pada motherboard.
  6. Hubungan kabel konektor dari switch di panel depan casing, LED, speaker internal dan port yang terpasang di depan casing bila ada ke motherboard. Periksa diagram motherboard untuk mencari lokasi konektor yang tepat.
  7. 8. Memasang Driver

Prosedur memasang drive hardisk, floppy, CD ROM, CD-RW atau DVD adalah sama sebagai berikut : Cara memasang adapter:Komputer yang baru selesai dirakit dapat diuji dengan menjalankan program setup BIOS. Cara melakukan pengujian dengan program BIOS sebagai berikut :

  1. Copot pelet penutup bay drive (ruang untuk drive pada casing)
  2. Masukkan drive dari depan bay dengan terlebih dahulu mengatur seting jumper (sebagai master atau slave) pada drive.
  3. Sesuaikan posisi lubang sekerup di drive dan casing lalu pasang sekerup penahan drive.
  4. Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor primary dipakai lebih dulu)
  5. Ulangi langkah 1 samapai 4 untuk setiap pemasangan drive.
  6. Bila kabel IDE terhubung ke du drive pastikan perbedaan seting jumper keduanya yakni drive pertama diset sebagai master dan lainnya sebagai slave.
  7. Konektor IDE secondary pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan.
  8. Floppy drive dihubungkan ke konektor khusus floppy di motherboard.
  9. Sambungkan kabel power dari catu daya ke masing-masing drive.
  10. Memasang Card Adapter

Card adapter yang umum dipasang adalah video card, sound, network, modem dan SCSI adapter. Video card umumnya harus dipasang dan diinstall sebelum card adapter lainnya.

Cara memasang adapter :

  1. Pegang card adapter pada tepi, hindari menyentuh komponen atau rangkaian elektronik. Tekan card hingga konektor tepat masuk pada slot ekspansi di motherboard
  2. Pasang sekerup penahan card ke casing
  3. Hubungkan kembali kabel internal pada card, bila ada.

10.  Penyelessaian Akhir

  1. Pasang penutup casing dengan menggeser
  2. sambungkan kabel dari catu daya ke soket dinding.
  3. Pasang konektor monitor ke port video card.
  4. Pasang konektor kabel telepon ke port modem bila ada.
  5. Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau poert serial (tergantung jenis mouse).
  6. Hubungkan piranti eksternal lainnya seperti speaker, joystick, dan microphone bila ada ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk memastikan lokasi port.

III. Pengujian

Komputer yang baru selesai dirakit dapat diuji dengan menjalankan program setup BIOS. Cara melakukan pengujian dengan program BIOS sebagai berikut :

  1. Hidupkan monitor lalu unit sistem. Perhatikan tampilan monitor dan suara dari speaker.
  2. Program FOST dari BIOS secara otomatis akan mendeteksi hardware yang terpasang dikomputer. Bila terdapat kesalahan maka tampilan monitor kosong dan speaker mengeluarkan bunyi beep secara teratur sebagai kode indikasi kesalahan. Periksa referensi kode BIOS untuk mengetahui indikasi kesalahan yang dimaksud oleh kode beep.
  3. Jika tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan proses eksekusi dari program POST. ekan tombol interupsi BIOS sesuai petunjuk di layar untuk masuk ke program setup BIOS.
  4. Periksa semua hasil deteksi hardware oleh program setup BIOS. Beberapa seting mungkin harus dirubah nilainya terutama kapasitas hardisk dan boot sequence.
  5. Simpan perubahan seting dan keluar dari setup BIOS.
  6. Setelah keluar dari setup BIOS, komputer akan meload Sistem OPerasi dengan urutan pencarian sesuai seting boot sequence pada BIOS. Masukkan diskette atau CD Bootable yang berisi sistem operasi pada drive pencarian.

IV. Penanganan Masalah

Permasalahan yang umum terjadi dalam perakitan komputer dan penanganannya antara lain :

  1. Komputer atau monitor tidak menyala, kemungkinan disebabkan oleh switch atau kabel daya belum terhubung.
  2. Pemasangan Memori yang tidak benar, Motherboard yang baik akan memberi sinyal suara peringatan bahwa pemsangan memori tidak benar. Cek dan pasang dengan benar.
  3. Pemasangan Card AGP atau VGA yang kurang kencang atau kurang pas, Motherboard yang baik akan memberikan sinyal suara peringatan. Check dan pasang dengan benar.
  4. Pemasangan kabel data untuk hardisk yang tidak pas atau terbalik atau pengaturan posisi master atau slave pada hardisk yang atidak tepat. Betulkan serta cek pada jumper hardisk untuk posisi master/slave dan cek dengan autodetect hardisk pada BIOS.
  5. LED dari hardisk, floppy atau CD menyala terus disebabkan kesalahan pemasangan kabel konektor atau ada pin yang belum pas terhubung.

 

 

PERANGKAT YANG TERDAPAT DALAM KOMPUTER

Komputer adalah sutu rangkaian perangkat yang terdiri dari hardware, software, dan brainware yang keseluruhannya memiliki tujuan untuk menghasilakan informasi. Komputer pada umumnya PC (Personal Computer) yang disebut juga komputer pribadi, dalam bentuk desktop atau menara kotak yang terdiri dari bagian berikut:

  • Papan sistem/papan induk (mainboard) yang merupakan tempat CPU, memori dan bagian lainnya, dan memiliki slot untuk kartu tambahan.
    • RAM – tempat penyimpanan data jangka pendek, sehingga komputer tidak perlu selalu mengakses hard disk untuk mencari data. Jumlah RAM yang lebih besar akan membantu kecepatan PC
    • Buses:
      • Bus PCI = Jenis bus yang didesain untuk menangani beberapa perangkat keras dan juga merupakan suatu bandwidth tinggi yang popular. Versi terbarunya adalah PCI Express.
      • Bus ISA=Bus yang digunakan pada komputer jenis lama yang kinerjanya pun lamban, yang kini telah tergantikan oleh bus PCI.
      • USB=standar bus serial untuk perangkat penghubung.
      • AGP=sebuah bus yang dikhususkan sebagai bus pendukung kartu grafis berkinerja tinggi, menggantikan bus ISA dan bus VESA ataupun bus PCI yang sebelumnya.
    • ROM (Read Only Memory) – di mana firmware diletakkan
    • CPU (Central Processing Unit) – sebagai otak dan bagian utama komputer
  • Power supply – sebuah kotak yang merupakan tempat transformer, kontrol voltase dan kipas
  • Pengontrol penyimpanan, dari jenis IDE, SCSI atau lainnya, yang mengontrol hard disk, Floppy disk, CD-ROM dan drive lainnya; kontroler ini terletak di papan induk (atas-papan) atau di kartu tambahan
  • Pengontrol penampilan video yang memproduksi output untuk komputer display
  • Pengontrol komputer bus (paralel, serial, USB, Firewire) untuk menyambung komputer dengan alat tambahan luar lainnya seperti printer atau scanner
  • Beberapa jenis penyimpanan komputer:
  • Penyimpanan dalam – menyimpan data dalam komputer untuk penggunaan jangka panjang.
  • Kartu suara – menerjemahkan signal dari papan sistem ke bahasa yang dapat dimengerti oleh speaker, dan memiliki terminal untuk mencolok kabel suara speaker.
  • Jaringan komputer – untuk menghubungkan komputer ke internet dan/atau komputer lainnya.
    • Modem – untuk koneksi tekan-tombol.
    • Kartu network – untuk internet DSL/kabel, dan/atau menghubungkan ke komputer lain.
  • Alat lainnya.

Sebagai tambahan, perangkat keras dapat memasukan komponen luar lainnya. Di bawah ini merupakan komponen standar atau yang umum digunakan.

 

GIMANA SIH CARA NGERAKIT KOMPUTER YANG BENER..????

Inilah 4 langkah inti dalam merakit komputer dengan benar :

  • Persiapan
  • Perakitan
  • Pengujian
  • Penanganan Masalah
  1. I. Persiapan

Apa sih sebenarnya manfaat persiapan?? Terkadang banyak orang yang mengabaikan terlaksannya langkah inti pertama ini karena dianggap tidak terlalu penting.

Padahal, tanpa persiapan segala hal yang kita hendak lakukan akan terhambat dengan ketidaksiapan kita secara personal dan juga ketidaktersediaan material yang dibutuhkan untuk melakukan kegiatan tersebut. Nah, berkaitan dengan topik ini yang dimaksudkan dalam persiapan adalah sbb:

  1. Penentuan Konfigurasi Komputer
  2. Persiapan Komponen dan perlengkapan
  3. Pengamanan

Berikut penjelasannya :

  1. 1. Penentuan Konfigurasi Komputer

Sebelum menentukan jenis komponen apa saja yang akan kita pakai, maka terlebih dahulu kita harus menentukan konfigurasi komputer tersebut. Karena penentuan jenis komponennya sangat berkaitan erat dengan konfigurasi komputer yang kita rancang.

Penentuan komponen dimulai dari jenis prosessor, motherboard, lalu komponen lainnya. Faktor kesesuaian atau kompatibilitas dari komponen terhadap motherboard harus diperhatikan, karena setiap jenis motherboard mendukung jenis prosessor, modul memori, port dan I/O bus yang berbeda-beda. Ingat, point ini adalah point esensial yang harus mendapat perhatian penuh dari sang perakit komputer.

  1. 2. Persiapan Komponen dan Perlengkapan

Selanjutnya, komponen komputer beserta perlengkapan untuk perakitan dipersiapkan lebih dulu untuk memudahkan perakitan. Trus, perlengkapan apa aja sih yang harus disiapin..??

Berikut jawabannya :

  • Komponen komputer
  • Kelengkapan komponen seperti kabel, sekerup, jumper, baut dan sebagainya
  • Buku manual dan referensi dari komponen
  • Alat bantu berupa obeng pipih dan philips
  • Software sistem operasi, device driver dan program aplikasi.

Buku manual diperlukan sebagai rujukan untuk mengetahui diagram posisi dari elemen koneksi (konektor, port dan slot) dan elemen konfigurasi (jumper dan switch) beserta cara setting jumper dan switch yang sesuai untuk komputer yang dirakit.

Sedangkan Diskette atau CD Software diperlukan untuk menginstall Sistem Operasi, device driver dari piranti, dan program aplikasi pada komputer yang selesai dirakit.

  1. 3. Pengamanan

Mengapa perlu pengamanan..?? Jawabannya : Untuk menghindari masalah seperti kerusakan komponen oleh muatan listrik statis, jatuh, panas berlebihan atau tumpahan cairan.

NB : Pencegahan kerusakan karena listrik statis dengan cara :

  • Menggunakan gelang anti statis atau menyentuh permukaan logam pada casing sebelum memegang komponen untuk membuang muatan statis.
  • Tidak menyentuh langsung komponen elektronik, konektor atau jalur rangkaian tetapi memegang pada badan logam atau plastik yang terdapat pada komponen.
  1. II. Perakitan

Nah, ini dia nih paling yang kita tunggu-tunggu..

Tahapan proses pada perakitan komputer :

  1. Penyiapan motherboard
  2. Memasang Prosessor
  3. Memasang heatsink
  4. Memasang Modul Memori
  5. memasang Motherboard pada Casing
  6. Memasang Power Supply
  7. Memasang Kabel Motherboard dan Casing
  8. Memasang Drive
  9. Memasang card Adapter
  10. Penyelesaian Akhir

Berikut penjelasannya :

  1. 1. Penyiapan motherboard

Periksa buku manual motherboard untuk mengetahui posisi jumper untuk pengaturan CPU speed, speed multiplier dan tegangan masukan ke motherboard. Atur setting jumper sesuai petunjuk, kesalahan mengatur jumper tegangan dapat merusak prosessor. So, buat tahap yang ini kita bener-bener perlu ketelitian ekstra, bro..

  1. Memasang Prosessor

Prosessor lebih mudah dipasang sebelum motherboard menempati casing. Cara memasang prosessor jenis socket dan slot berbeda.

Jenis socket :

  1. Tentukan posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan.
  2. Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka.
  3. Masukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan posisi kaki-kaki prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah antara prosessor dengan socket.
  4. Turunkan kembali tuas pengunci.

Jenis Slot :

  1. Pasang penyangga (bracket) pada dua ujung slot di motherboard sehingga posisi lubang pasak bertemu dengan lubang di motherboard
  2. Masukkan pasak kemudian pengunci pasak pada lubang pasak
  3. Selipkan card prosessor di antara kedua penahan dan tekan hingga tepat masuk ke lubang slot.
  4. Memasang Heatsink

Apaan tuh heatsink..??

Fungsi heatsink adalah alat pembuang panas yang dihasilkan oleh prosessor lewat konduksi panas dari prosessor ke heatsink.

Untuk mengoptimalkan pemindahan panas maka heatsink harus dipasang rapat pada bagian atas prosessor dengan beberapa clip sebagai penahan sedangkan permukaan kontak pada heatsink dilapisi gen penghantar panas.

Bila heatsink dilengkapi dengan fan maka konektor power pada fan dihubungkan ke konektor fan pada motherboard.

  1. Memasang Modul Memori

Modul memori umumnya dipasang berurutan dari nomor socket terkecil. Urutan pemasangan dapat dilihat dari diagram motherboard.

Setiap jenis modul memori yakni SIMM, DIMM dan RIMM dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada sisi dan bawah pada modul.

Cara memasang untuk tiap jenis modul memori sebagai berikut.

Jenis SIMM

  1. Sesuaikan posisi lekukan pada modul dengan tonjolan pada slot.
  2. Masukkan modul dengan membuat sudut miring 45 derajat terhadap slot
  3. Dorong hingga modul tegak pada slot, tuas pengunci pada slot akan otomatis mengunci modul.

Jenis DIMM dan RIMM

Cara memasang modul DIMM dan RIMM sama dan hanya ada satu cara sehingga tidak akan terbalik karena ada dua lekukan sebagai panduan. Perbedaanya DIMM dan RIMM pada posisi lekukan

  1. Rebahkan kait pengunci pada ujung slot
  2. sesuaikan posisi lekukan pada konektor modul dengan tonjolan pada slot. lalu masukkan modul ke slot.
  3. Kait pengunci secara otomatis mengunci modul pada slot bila modul sudah tepat terpasang.
  4. Memasang Motherboard pada Casing

Motherboard dipasang ke casing dengan sekerup dan dudukan (standoff). Cara pemasangannya sebagai berikut:

  1. Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan logam. Lubang untuk dudukan logam (metal spacer) ditandai dengan cincin pada tepi lubang.
  2. Pasang dudukan logam atau plastik pada tray casing sesuai dengan posisi setiap lubang dudukan yang sesuai pada motherboard.
  3. Tempatkan motherboard pada tray casing sehinga kepala dudukan keluar dari lubang pada motherboard. Pasang sekerup pengunci pada setiap dudukan logam.
  4. Pasang bingkai port I/O (I/O sheild) pada motherboard jika ada.
  5. Pasang tray casing yang sudah terpasang motherboard pada casing dan kunci dengan sekerup.

 

  1. Memasang Power Supply

Beberapa jenis casing sudah dilengkapi power supply. Bila power supply belum disertakan maka cara pemasangannya sebagai berikut :

  1. Masukkan power supply pada rak di bagian belakang casing. Pasang ke empat buah sekerup pengunci.
  2. HUbungkan konektor power dari power supply ke motherboard. Konektor power jenis ATX hanya memiliki satu cara pemasangan sehingga tidak akan terbalik. Untuk jenis non ATX dengan dua konektor yang terpisah maka kabel-kabel ground warna hitam harus ditempatkan bersisian dan dipasang pada bagian tengah dari konektor power motherboard. Hubungkan kabel daya untuk fan, jika memakai fan untuk pendingin CPU.
  3. Memasang Kabel Motherboard dan Casing

Setelah motherboard terpasang di casing langkah selanjutnya adalah memasang kabel I/O pada motherboard dan panel dengan casing.

  1. Pasang kabel data untuk floppy drive pada konektor pengontrol floppy di motherboard
  2. Pasang kabel IDE untuk pada konektor IDE primary dan secondary pada motherboard.
  3. Untuk motherboard non ATX. Pasang kabel port serial dan pararel pada konektor di motherboard. Perhatikan posisi pin 1 untuk memasang.
  4. Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali.
  5. Bila port mouse belum tersedia di belakang casing maka card konektor mouse harus dipasang lalu dihubungkan dengan konektor mouse pada motherboard.
  6. Hubungan kabel konektor dari switch di panel depan casing, LED, speaker internal dan port yang terpasang di depan casing bila ada ke motherboard. Periksa diagram motherboard untuk mencari lokasi konektor yang tepat.
  7. 8. Memasang Driver

Prosedur memasang drive hardisk, floppy, CD ROM, CD-RW atau DVD adalah sama sebagai berikut : Cara memasang adapter:Komputer yang baru selesai dirakit dapat diuji dengan menjalankan program setup BIOS. Cara melakukan pengujian dengan program BIOS sebagai berikut :

  1. Copot pelet penutup bay drive (ruang untuk drive pada casing)
  2. Masukkan drive dari depan bay dengan terlebih dahulu mengatur seting jumper (sebagai master atau slave) pada drive.
  3. Sesuaikan posisi lubang sekerup di drive dan casing lalu pasang sekerup penahan drive.
  4. Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor primary dipakai lebih dulu)
  5. Ulangi langkah 1 samapai 4 untuk setiap pemasangan drive.
  6. Bila kabel IDE terhubung ke du drive pastikan perbedaan seting jumper keduanya yakni drive pertama diset sebagai master dan lainnya sebagai slave.
  7. Konektor IDE secondary pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan.
  8. Floppy drive dihubungkan ke konektor khusus floppy di motherboard.
  9. Sambungkan kabel power dari catu daya ke masing-masing drive.
  10. Memasang Card Adapter

Card adapter yang umum dipasang adalah video card, sound, network, modem dan SCSI adapter. Video card umumnya harus dipasang dan diinstall sebelum card adapter lainnya.

Cara memasang adapter :

  1. Pegang card adapter pada tepi, hindari menyentuh komponen atau rangkaian elektronik. Tekan card hingga konektor tepat masuk pada slot ekspansi di motherboard
  2. Pasang sekerup penahan card ke casing
  3. Hubungkan kembali kabel internal pada card, bila ada.

10.  Penyelessaian Akhir

  1. Pasang penutup casing dengan menggeser
  2. sambungkan kabel dari catu daya ke soket dinding.
  3. Pasang konektor monitor ke port video card.
  4. Pasang konektor kabel telepon ke port modem bila ada.
  5. Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau poert serial (tergantung jenis mouse).
  6. Hubungkan piranti eksternal lainnya seperti speaker, joystick, dan microphone bila ada ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk memastikan lokasi port.

III. Pengujian

Komputer yang baru selesai dirakit dapat diuji dengan menjalankan program setup BIOS. Cara melakukan pengujian dengan program BIOS sebagai berikut :

  1. Hidupkan monitor lalu unit sistem. Perhatikan tampilan monitor dan suara dari speaker.
  2. Program FOST dari BIOS secara otomatis akan mendeteksi hardware yang terpasang dikomputer. Bila terdapat kesalahan maka tampilan monitor kosong dan speaker mengeluarkan bunyi beep secara teratur sebagai kode indikasi kesalahan. Periksa referensi kode BIOS untuk mengetahui indikasi kesalahan yang dimaksud oleh kode beep.
  3. Jika tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan proses eksekusi dari program POST. ekan tombol interupsi BIOS sesuai petunjuk di layar untuk masuk ke program setup BIOS.
  4. Periksa semua hasil deteksi hardware oleh program setup BIOS. Beberapa seting mungkin harus dirubah nilainya terutama kapasitas hardisk dan boot sequence.
  5. Simpan perubahan seting dan keluar dari setup BIOS.
  6. Setelah keluar dari setup BIOS, komputer akan meload Sistem OPerasi dengan urutan pencarian sesuai seting boot sequence pada BIOS. Masukkan diskette atau CD Bootable yang berisi sistem operasi pada drive pencarian.

IV. Penanganan Masalah

Permasalahan yang umum terjadi dalam perakitan komputer dan penanganannya antara lain :

  1. Komputer atau monitor tidak menyala, kemungkinan disebabkan oleh switch atau kabel daya belum terhubung.
  2. Pemasangan Memori yang tidak benar, Motherboard yang baik akan memberi sinyal suara peringatan bahwa pemsangan memori tidak benar. Cek dan pasang dengan benar.
  3. Pemasangan Card AGP atau VGA yang kurang kencang atau kurang pas, Motherboard yang baik akan memberikan sinyal suara peringatan. Check dan pasang dengan benar.
  4. Pemasangan kabel data untuk hardisk yang tidak pas atau terbalik atau pengaturan posisi master atau slave pada hardisk yang atidak tepat. Betulkan serta cek pada jumper hardisk untuk posisi master/slave dan cek dengan autodetect hardisk pada BIOS.
  5. LED dari hardisk, floppy atau CD menyala terus disebabkan kesalahan pemasangan kabel konektor atau ada pin yang belum pas terhubung.

 

 

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.